不烧一分云端Token!RTX 3090本地跑Qwen3.8
提示词方面他分享了一个技巧,端T地跑
9月17日消息,不烧X本Q4约45分钟,端T地跑约5小时做出一款第一人称僵尸射击游戏,不烧X本游戏文件仅190MB。端T地跑
然后把产出的不烧X本提示词丢给编程代理去执行,
端T地跑端T地跑Q6则没有明显差异。不烧X本另一个模型负责写代码,端T地跑邀请大家只用本机模型迭代一起改进。不烧X本用户自己当中间人和测试员。整个开发过程分为多轮,Q5只要20分钟且质量明显好很多,在那里跟模型讨论想做什么,文件约16.8GB),中间穿插手动指引,
留言区还有网友分享了不同量化版本的实测对比,而是叫模型帮你写,Q3版思考约1.5小时才写出一个很差的Flappy Bird仿作,作者表示后续会将整个项目上传GitHub开源,
作者还提到Qwen3.8-27B对提示词细节非常敏感,相当于一个对话当导演、具体做法是另外开一个对话,作者强调整个游戏“完全是靠强力提示词写出来的”,每轮约一小时,没有手动改代码。描述越完整跑得越快,
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