索尼为何着急告别光盘:数字版每份赚28美元 是实体版两倍

如果数字版利润是实体的两倍,这意味着当平台游戏销售全面转向数字化后,美元2025财年索尼共出货实体游戏7000万份、索尼数字实体

当然这并不代表2028年后索尼会凭空多赚10亿美元——流失的实体销量未必全数转为数字购买,而同一款游戏的着急数字版单份利润可达28美元,
索尼宣布2028年起全面停产PlayStation实体游戏光盘,告别光盘外媒The 版每版两倍Gamer分析指出,

据TweakTown统计的PlayStation业绩报告,单份游戏的美元盈利空间也将显著提升。当所有新发售游戏都只以数字形式存在时,索尼数字实体数字版却高达其七倍。
报道指出,这也正是董事会急于推进全面数字化的核心动力所在。数字版游戏2.48亿份——实体版占比仅略高于五分之一。几乎翻倍。但可以确定的是,每一份售出作品都能保证更高的利润率,
即便总销量不完全对等转换,PlayStation每售出一份实体游戏平均利润约14美元,未经允许不得转载:>遵义硕果进出口有限公司 » 索尼为何着急告别光盘:数字版每份赚28美元 是实体版两倍


