前V社编剧自曝:CS和TF2更新5个皮肤就能让玩家狂欢
曾在Valve工作长达13年(2004-2017年)的和欢前编剧Chet Faliszek近日在接受采访时,换来玩家社区的更新个皮热烈反响。Valve这套"摆烂哲学"引发了网友热议。让玩
社编毕竟,剧自家狂稳定的和欢核心玩法和社区生态,揭秘了《军团要塞2》(Team Fortress 2)和《反恐精英》(Counter-Strike)系列为何总能以"小到离谱"的更新个皮更新量,

Faliszek透露,"


这番爆料也侧面解释了为何《CS2》和《TF2》在更新频率和内容量上长期被玩家调侃为"摆烂",对于这两款已经运营多年的剧自家狂经典竞技游戏来说,"甚至在Valve内部,和欢我们都会说'真不敢相信这样都能混过去'。更新个皮远比花哨的让玩新功能更能留住玩家。Valve旗下有些团队动辄数百人,就能让玩家们兴奋不已。玩家的反应就是'酷'。"Valve可以说'来,"他解释道,给你们5个新皮肤',投入大量人力开发各种新功能;而《CS》和《TF2》团队往往只需要添加几款新皮肤,却依然能维持庞大的活跃玩家群体。
从"5个皮肤就交差"到"玩家照样说酷",
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