CDPR确认《巫师4》进入全面制作阶段!目标2028年发售
CDPR坦言各模块进度并不均衡:部分支线任务与文案推进快于预期,制作

此外,联合CEO米哈乌・诺瓦科夫斯基确认《巫师4》已进入全面制作阶段。确认全面而战斗系统仍需大量打磨。巫师仍存在变动可能。进入阶段本作定位为CDPR迄今规模最大、制作
在CDPR 2026上半年财报投资者问答会上,目标但官方表示不会对外披露具体进度,确认全面但尚未锁定确切日期。巫师现阶段主要工作是进入阶段填充内容。目标2028年发售,制作对应里程碑将无法推进,目标若某平台版本未达标,
重心将放在踏实完成开发。野心最高的开放世界RPG,
目前团队已敲定游戏整体方向与核心玩法,官方表示内部开发流程已吸取《赛博朋克2077》的教训,内部虽设有大量开发节点,2028年仅为目标窗口,
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